Seinen

1053 Producto

Filtros
Completo
  • KENGAN ASHURA 08
    8,50 I.V.A Incluido

    Kazuo Yamashita es un gris salaryman con una vida dura que un día presencia en un callejón un combate callejero en el que un chico joven arrasa a un tío con el porte de un armario empotrado. Su vida cambiará para siempre cuando el presidente de su empresa, el grupo Nogi, le explique que desde el período Edo, muchos contratos de comerciantes y empresas en Japón se deciden en peleas callejeras ilegales y le pida ser el representante del chico que vio en el callejón, Ohma Tokita, un experto y duro luchador que no se anda con chiquitas. Kazuo es un aficionado a los deportes de contacto, pero no está preparado para todo lo que le van a mostrar Ohma y los diferentes contrincantes que participarán en los combates Kengan, expertos en diferentes artes marciales y estilos de lucha. La violencia y la sangre decidirán el futuro del grupo Nogi y de las luchas Kengan!

  • KITCHEN OF WITCH HAT 01 Agotado
    9,00 I.V.A Incluido

    Cae la noche sobre el atelier y las aprendices duermen. Es entonces cuando da comienzo el breve tiempo libre de los adultos.

    Tras un día más que ajetreado, Qifrey y Orugio se toman un respiro para preparar y saborear un tentempié de medianoche.

    ¡No te pierdas este divertido y entrañable spin-off de la exitosa serie Atelier of Witch Hat! ¡Prueba la cocina de los magos!

  • KITCHEN OF WITCH HAT 02
    9,00 I.V.A Incluido

    Divertido y entrañable spin-off de la exitosa serie Atelier of Witch Hat.

    Magos expertos y maestros confiables durante el día… Qifrey y su mejor amigo Orugio se adentran en la cocina para preparar deliciosas recetas llenas de ingredientes mágicos y nutritivos. ¡No te pierdas esta segunda entrega de La cocina de sombreros de mago!

  • LA BARCA DE LOS CANARIOS Agotado
    9,00 I.V.A Incluido

    Yuri, alumna de último año, pertenece al club de atletismo del instituto y todavía no ha decidido qué estudiará en la universidad. Puede que tampoco lo necesite, ya que un día aparece una extraña criatura gigantesca en el cielo, ataca la ciudad y, cuando la chica vuelve en sí, se encuentra en una especie de bosque junto con Chihiro, un farmacéutico. En cuanto salen a la superficie, comprueban que no están en la Tierra. ¿Qué ha ocurrido? ¿Y dónde están?

  • LA CRIATURA DE EINSTEIN 02
    9,00 I.V.A Incluido

    Hace mucho tiempo, en aquella isla, el amor floreció por primera vez. Fran y el doctor pasan por una isla en su búsqueda de una cura. Allí encuentran a un monstruo enamorado de una bruja. Esta es la historia de suspenso gótica, aberrante y emocionante del monstruo atrapado en el abismo de la desesperación y del monstruo que decidió avanzar al otro lado de la esperanza.

  • LA CRIATURA DE EINSTEIN 03
    14,00 I.V.A Incluido

    Llega el intenso volumen final de esta serie que ha encantado por su trágica historia y su dibujo alucinante! La fantasía, el gore, la magia y el amor encuentran su cenit en este explosivo cierre que no deja a nadie indiferente. Vivir fue tan bueno que hasta podría morir. Al final del viaje los espera una tierra de frío intenso. Hace mucho, en ese lugar nostálgico, el doctor consiguió una razón para vivir. Esta es la historia de suspenso gótica, aberrante y emocionante de la bruja de la venganza que lo perdió todo y de la bruja que hizo un amigo irremplazable.

  • LA CRIATURA DE ENSTEIN 01
    9,00 I.V.A Incluido

    Una aventura de fantasía encantadora y sangrienta con un estilo de dibujo detallado y preciosista! Lerew es un simple pescador que vive en un pueblo costero tranquilo. Einstein es un chico bruja de las afueras que produce medicinas y no le gusta acercarse a las personas. Cuando el destino los una del modo más dramático, nacerá un nuevo ser: un fantástico Prometeo. En La criatura de Einstein, Ryu Miyanaga pone sobre el papel una fábula en la que lo fantástico y lo gore coexisten grácilmente, una travesía en búsqueda de un lugar donde pertenecer en la que se desdibujan los límites entre la medicina y la magia. Al borde de la muerte… Einstein, el chico bruja, revivió al joven que todavía no quería morir y le puso un nuevo nombre, Frankenstein. Esta es la historia de suspenso gótica, aberrante y emocionante, de dos personas que viven compartiendo una sola vida.

  • LA ESPADA DEL INMORTAL 01 Agotado
    17,95 I.V.A Incluido

    Ambientado en el Japón de la era Edo. La historia narra las aventuras de Manji, un guerrero que tiene una gran ventaja sobre sus rivales: ninguna herida lo puede matar. Victorioso en más de cien enfrentamientos a muerte ante otros samuráis, entre ellos el marido de su hermana.

    La historia nos explica como una monja anciana, de la que se dice que tiene 800 años, le concede el don de la inmortalidad mediante unos gusanos llamados kessenchū, que le curan cualquier herida y hasta restauran miembros amputados aunque la amputación haya sido hace horas.

    La muerte de su hermana lo lleva a aceptar la misión que acabará con su inmortalidad: debe matar a mil hombres malvados para redimirse.

  • LA ESPADA DEL INMORTAL 02 Agotado
    17,95 I.V.A Incluido

    Ambientado en el Japón de la era Edo. Siguen las aventuras de Manji, un guerrero que tiene una gran ventaja sobre sus rivales: ninguna herida lo puede matar. Victorioso en más de cien enfrentamientos a muerte ante otros samuráis, entre ellos el marido de su hermana.

    La historia nos explica como una monja anciana, de la que se dice que tiene 800 años, le concede el don de la inmortalidad mediante unos gusanos llamados kessenchū, que le curan cualquier herida y hasta restauran miembros amputados aunque la amputación haya sido hace horas. La muerte de su hermana lo lleva a aceptar la misión que acabará con su inmortalidad: debe matar a mil hombres malvados para redimirse.

  • LA ESPADA DEL INMORTAL 03 Agotado
    17,95 I.V.A Incluido

    Ambientado en el Japón de la era Edo. Siguen las aventuras de Manji, un guerrero que tiene una gran ventaja sobre sus rivales: ninguna herida lo puede matar. Victorioso en más de cien enfrentamientos a muerte ante otros samuráis, entre ellos el marido de su hermana.

    La historia nos explica como una monja anciana, de la que se dice que tiene 800 años, le concede el don de la inmortalidad mediante unos gusanos llamados kessenchū, que le curan cualquier herida y hasta restauran miembros amputados aunque la amputación haya sido hace horas. La muerte de su hermana lo lleva a aceptar la misión que acabará con su inmortalidad: debe matar a mil hombres malvados para redimirse.

  • LA ESPADA DEL INMORTAL 04 Agotado
    17,95 I.V.A Incluido

    Ambientado en el Japón de la era Edo. Siguen las aventuras de Manji, un guerrero que tiene una gran ventaja sobre sus rivales: ninguna herida lo puede matar. Victorioso en más de cien enfrentamientos a muerte ante otros samuráis, entre ellos el marido de su hermana.

    La historia nos explica como una monja anciana, de la que se dice que tiene 800 años, le concede el don de la inmortalidad mediante unos gusanos llamados kessenchū, que le curan cualquier herida y hasta restauran miembros amputados aunque la amputación haya sido hace horas. La muerte de su hermana lo lleva a aceptar la misión que acabará con su inmortalidad: debe matar a mil hombres malvados para redimirse.

  • LA ESPADA DEL INMORTAL 05 Agotado
    17,95 I.V.A Incluido

    Ambientado en el Japón de la era Edo. Siguen las aventuras de Manji, un guerrero que tiene una gran ventaja sobre sus rivales: ninguna herida lo puede matar. Victorioso en más de cien enfrentamientos a muerte ante otros samuráis, entre ellos el marido de su hermana.

    La historia nos explica como una monja anciana, de la que se dice que tiene 800 años, le concede el don de la inmortalidad mediante unos gusanos llamados kessenchū, que le curan cualquier herida y hasta restauran miembros amputados aunque la amputación haya sido hace horas. La muerte de su hermana lo lleva a aceptar la misión que acabará con su inmortalidad: debe matar a mil hombres malvados para redimirse.

  • LA TIERRA DE LAS GEMAS 04
    8,95 I.V.A Incluido

    Fosfofilita, que perdió ambos brazos durante el invierno, y ahora luce unos nuevos brazos hechos de aleación, parece haberse olvidado de Cinabrio.

    Unas gemas fuertes, frágiles y bellas, protagonizan una historia de acción, lucha y fantasía.

  • LIAR GAME 01 Agotado
    9,50 I.V.A Incluido

    Nao recibe un maletín con 100 millones de yenes y, con ellos, su vida cambia para siempre al entrar en el juego de Liar Game. Este consiste en robarle el maletín que ha recibido otra persona con la misma cantidad de dinero en menos de un mes. Obviamente, a ella también la estarán buscando para robarle los suyos.
    Pero ¿cómo se gana el juego? Si ella consigue esos 100 millones, se los quedará. Si no… ¡tendrá que devolverlos como deuda!. Así empieza uno de los manga shonen más aclamados de los últimos tiempos.

  • LIAR GAME 02
    9,50 I.V.A Incluido

    Poco después de imponerse en la primera partida del Liar Game, Nao Kanzaki recibe una invitación para la segunda fase del juego. Él y otros 21 participantes se reúnen en una vieja mansión de estilo occidental situada en las afueras, donde a cada uno de ellos se le asignan 100 millones, con lo que el total del dinero en juego asciende a 2.200 millones de yenes

  • LIAR GAME 03 Agotado
    9,50 I.V.A Incluido

    Tras un emocionante desenlace anterior, Akiyama logra imponerse en la segunda fase del Liar Game y decide seguir adelante. Gracias a ello, Nao, que había sido eliminada en el transcurso de la partida, consigue 40 millones de yenes, una cantidad nada despreciable. Incapaz de hacer nada, pasa los días carcomida por los remordimientos de conciencia hasta que recibe una carta en la que se explica que se va a organizar una repesca. Con la idea de hacerse con el premio y lograr, así, ser de alguna utilidad para Akiyama, Nao decide presentarse sola en el lugar de la reunión.
    Allí se encuentra otras ocho personas, todas ellas eliminadas durante la segunda partida. En esta ocasión, solo habrá un perdedor por lo que, a priori, parece algo sencillo. Sin embargo, no todo está tan claro.

  • LIAR GAME 04 Agotado
    9,50 I.V.A Incluido

    Nao y los otros siete jugadores que han superado la repesca afrontan la tercera partida del Liar Game en este manga shonen. A ellos se suma Akiyama, que había logrado imponerse en la segunda fase del juego. Los nueve participantes son conducidos a un aeropuerto en donde transcurrirá el juego del contrabando, el primero en grupo, que consiste en sacar dinero a los extranjeros moviéndose entre unos países imaginarios llamados País del Norte y País del Sur.
    Esta etapa es una intrincada mezcla de deseos individuales de recompensa, estrategia de equipo y anticipación de los movimientos de unos rivales desconocidos.

  • LIAR GAME 05 Agotado
    9,50 I.V.A Incluido

    El “juego del contrabando”, tercera partida del Liar Game. Nao Kanzaki, Shin’ichi Akiyama y los demás participantes se enteran de que Yokoya, uno de los miembros del País del Norte, es ni más ni menos que su “dictador”. Estando contra las cuerdas ante su abrumadora superioridad, Akiyama descubre un método infalible para ganar el juego. Sin embargo, Yokoya había preparado subrepticiamente una inteligente trampa…

    El inquietante juego que enfrenta al “tirano” del País del Norte con el “genio de la estafa” del País del Sur comienza a mostrar una nueva faceta y lleva el ingenio de nuestros protagonistas hasta límites insospechados.

  • LINK CLICK: LOS AGENTES DEL TIEMPO 01
    15,95 I.V.A Incluido

    En una esquina alejada del bullicio de la gran ciudad, se encuentra un pequeño negocio cuyo letrero reza: “Estudio fotográfico Tiempo”. A pesar de estar casi siempre desierta, la tienda sigue abierta.

    En realidad, este negocio lo regentan dos chicos con habilidades muy especiales: Cheng Xiaoshi y Lu Guang. Para cumplir con los encargos de sus clientes, ambos jóvenes trabajan en equipo, y mediante sus poderes sobrenaturales, se introducen en las fotografías que les presentan.

    Sin embargo, las cosas acabarán siendo muy distintas a como las imaginaban…

  • LOS ARTISTAS NO PISAN LAS FLORES Agotado
    9,00 I.V.A Incluido

    La Primera Guerra Mundial, la madre de todas las guerras, llegó a su fin, pero dejó un reguero de muerte, dolor y miseria. En los años 30, en un pueblecito francés cercano a la frontera con Alemania, los efectos del conflicto militar siguen muy presentes y la situación no es fácil para casi nadie. Los niños, pese a la dureza del ambiente, intentan vivir con alegría.

    Momo, Lille, Jean, Alain, Marc… Esta es la historia de un grupo de amigos que confiaban en un futuro feliz y en paz.

  • LOS DIARIOS DE LA BOTICARIA 01 Agotado
    9,95 I.V.A Incluido

    Maomao es una criada del palacio imperial, en la Edad Media. Solía trabajar como herbolaria en el barrio del placer, pero cuando oye el rumor de que todos los hijos del emperador tienen vidas cortas, incitada por su curiosidad innata y su ansia de saber, empieza a investigar las causas y, así, empieza la historia. ¿¡Qué le deparará el destino!?

  • LOS DIARIOS DE LA BOTICARIA 02
    9,95 I.V.A Incluido

    El eunuco Jinshi descubre entre las criadas a la joven Maomao, que antes era boticaria, y la asciende a doncella de la consorte Gyokuyou. Como tal, la chica recibirá órdenes directas del emperador, pero ¿qué clase de trabajos le encargarán? Entre otras cosas, le tocará participar por primera vez en una recepción en los jardines del palacio.

    La curiosidad innata y el ansia de saber la inducen a actuar y, sin esperarlo, va atrayendo la atención de los demás. ¡Maomao no para ni un momento en el segundo volumen!

  • LOS DIARIOS DE LA BOTICARIA 03
    9,95 I.V.A Incluido

    Maomao le explica a Jinshi las circunstancias en las que se sirvió un bol que contenía veneno, en la recepción en los jardines del palacio, y después, indiferente a lo ocupadísimo que está el eunuco con el trabajo atrasado, usa una de las horquillas que le regalaron en la fiesta, para regresar al distrito del placer por primera vez en 10 meses.

    ¡Pero, allí, se ve envuelta en un nuevo incidente!

    ¡En el tercer volumen, las deducciones de Maomao son cada vez más precisas!

  • LOS DIARIOS DE LA BOTICARIA 04
    9,95 I.V.A Incluido

    Desde que Maomao regresó de su visita a casa en el distrito del placer, todos en el palacio interior quieren contar con ella cada vez que ocurre algún problema. El nuevo encargo que le hace Jinshi está relacionado con la identidad y la verdadera situación de la persona que intentó envenenar a la consorte Lishu en la recepción de los jardines de palacio.

    ¡En este cuarto volumen concluye el arco del palacio interior, que supone todo el contenido de la primera entrega de la novela original!

  • LOS DIARIOS DE LA BOTICARIA 05
    9,95 I.V.A Incluido

    Aunque la despidieron del palacio interior, Maomao empieza a trabajar en la corte exterior, tras ser contratada directamente por Jinshi. Además de ser consultada incluso más que antes para resolver misterios que excitan su curiosidad, le proponen un encargo complicado. ¿¡Ha nacido la gran detective Maomao!?

  • LOS DIOSES MIENTEN
    9,00 I.V.A Incluido

    Corría el verano en que Natsuru tenía once años. Desde que rechazó a una compañera de clase el día de San Valentín, las chicas de su colegio no han vuelto a dirigirle la palabra, y decidieron desde entonces, ignorarle por completo. Pero justo antes de las vacaciones, todo cambia. Suzumura, la chica más alta de su clase, de repente, le habla. Ambos comenzarán un tierna relación de amistad, pero Natsuru pronto descubrirá que Suzumura esconde un terrible secreto.

  • LOS VIAJES DE NICOLA POR EL MUNDO DEMONÍACO 01
    9,00 I.V.A Incluido

    La pequeña Nicola se extravía en el Mundo Demoníaco, pero es rescatada por Simon, un mercader ambulante de la raza de los mefistos con el que acabará viajando.

    ¡Un montón de desafíos le esperan a esta imprudente y glotona niña en un mundo donde la comida es venenosa y los humanos son perseguidos por los demonios!

  • LOS VIAJES DE NICOLA POR EL MUNDO DEMONÍACO 02
    9,00 I.V.A Incluido

    Directa, atrevida, quejica, glotona… ¡y humana! La pequeña Nicola viaja por el Mundo Demoníaco acompañando a Simon, un mercader ambulante de la raza de los mefistos con el que vive muchas aventuras y al que mete en más de un lío.

    En esos viajes, Nicola hace nuevos amigos y también conoce a demonios que forman parte de la vida de Simon. ¡Y, de repente, encuentran una pista que podría llevarlos hasta el paradero de su mamá…!

  • LOS VIAJES DE NICOLA POR EL MUNDO DEMONÍACO 03
    9,00 I.V.A Incluido

    ¿Cómo llegó Nicola al Mundo Demoníaco? ¿Y cuál es su destino allí? Las respuestas comienzan a aparecer en Kûllak, la ciudad de los videntes, donde Nicola se entera por una médium de que su madre, que se suponía muerta, ¡podría estar viva!

    En busca de su mamá, Alma, que se encuentra en algún lugar de esas tierras extrañas y mágicas, ¡comienza un nuevo y apasionante viaje de Nicola y Simon por el Mundo Demoníaco!

  • LOS VIAJES DE NICOLA POR EL MUNDO DEMONÍACO 04
    9,00 I.V.A Incluido

    ¡Ya está aquí el último tomo del viaje de Nicola y Simon por el Mundo Demoníaco!

    Esta feliz travesía llena de recuerdos bonitos llega a su fin.

    Nicola continúa buscando a su madre por todas partes en compañía de Simon y Bruno, un pope espadachín. ¡¿Podrá al fin encontrarla?!

  • LUPIN III 01
    13,95 I.V.A Incluido

    Arsenio Lupin 3º es el nieto del famoso ladrón de guante blanco del mismo nombre creado por el escritor Maurice Leblanc. Convertido en personaje de manga por el autor Monkey Punch, Lupin III se ha convertido por méritos propios en uno de las obras japonesas más famosas en el panorama internacional. Una obra magna que Panini te ofrece ahora completa y en edición de lujo.

  • LUPIN III 02
    13,95 I.V.A Incluido

    Arsenio Lupin 3º es el nieto del famoso ladrón de guante blanco del mismo nombre creado por el escritor Maurice Leblanc. Convertido en personaje de manga por el autor Monkey Punch, Lupin III se ha convertido por méritos propios en uno de las obras japonesas más famosas en el panorama internacional. Una obra magna que Panini te ofrece ahora completa y en edición de lujo.