Comedia

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  • SAKAMOTO DAYS 15
    9,00 I.V.A Incluido

    ¡¡Hyo, con su fuerza bruta, y Heisuke, con sus habilidades de francotirador, se enfrentan al magnetismo de Kumanomi!! ¡¿Qué ocurrirá en esta intrincada batalla que mezcla estilos de cuerpo a cuerpo y larga distancia?! ¡¡Mientras tanto, Sakamoto y compañía se dirigen al almacén donde se encuentra Equis, pero alguien se les adelanta…!!

  • SAKAMOTO DAYS 16
    9,00 I.V.A Incluido

    Sakamoto y sus amigos luchan por conseguir entradas para la exposición del asesino del siglo y depositan todas sus esperanzas en una subasta clandestina. Sin embargo, aparece una persona misteriosa empecinada en evitar a toda costa que Sakamoto vaya a la exposición… Taro Sakamoto, Equis y Order, todos convergen en el mismo lugar… ¡¡Se abre el telón de la exposición del asesino del siglo!!

  • SAKAMOTO DAYS 17
    9,00 I.V.A Incluido

    Mafuyu está decidido a llevar a cabo su misión por mucho que sea consciente que Equis lo está utilizando. Shin intenta disuadirlo, pero…¡¡Justo aparece Osaragi!! Order y Equis convierten la exposición en un campo de batalla. ¿Sakamoto será capaz de evitar una catástrofe?

  • SKIP AND LOAFER 10
    9,00 I.V.A Incluido

    Mitsumi pasa unos días de verano con sus amigos más queridos y con su familia. Ya sean sentimientos de amistad o amor, lo único que desea es poder sonreír junto a esa persona. Las vacaciones llegan a su fin y rápidamente comienza una oleada de inestabilidad, pero, a pesar de eso, la vida de instituto sigue siendo deslumbrante.

  • SPY X FAMILY 14
    9,00 I.V.A Incluido

    ¡¡Los exámenes finales en los que estaban en juego stellas y tronitus han acabado!! ¡¿Qué nota habrá sacado Anya en lengua antigua, la materia en la que tanto se ha esforzado?! Por otro lado, para avanzar con el “Plan B” de hacerse amiga de Damian, Anya lo invita para que sea su pareja de baile en la fiesta de fin de curso, ¿qué ocurrirá?

  • THE FABLE 01
    9,00 I.V.A Incluido

    Armado con su pistola favorita, una Nighthawk de color azabache, Fable es un sicario temido por el hampa japonesa. Políticos, mafiosos, personajes públicos… Si le apetece, este genio del asesinato puede enviar a cualquiera de sus objetivos a dos metros bajo tierra en seis segundos. Pero un día, su jefe lo manda a un clan yakuza de Osaka con la orden de llevar la vida de un ciudadano corriente. Tiene prohibido matar o atacar a nadie durante todo un año. Para esta arma humana de temperamento impredecible, rodeado siempre de criminales de gatillo fácil, esta es la misión más dura que le han encomendado…

  • THE FABLE 02
    9,00 I.V.A Incluido

    El sicario Fable se ha instalado en su nueva vida como ciudadano corriente junto a su hermana Yoko Satô. Pero el capitán del clan Maguro no está dispuesto a confiar en ellos, así que decide someter a Fable a una prueba para demostrar quién es este realmente. Por su parte, los Satô reciben la orden de su jefe de comprar una mascota. Se dirigen a la tienda de animales sin saber lo que realmente les espera… En el segundo volumen, al sicario Fable se lo ponen cada vez más difícil para actuar como un ciudadano corriente.

  • VIAJES Agotado
    16,95 I.V.A Incluido

    Si te ha gustado Sigue las nubes al nornoroeste, no te pierdas esta antología de relatos autoconclusivos de la mano de la autora, Aki Irie, donde nos invita a explorar su vasto universo fantástico y a perdernos en su onírico trazo conociendo una princesa fugitiva, un chico y su perro fiel, una niña aventurera, espíritus de la naturaleza o simpáticos seres que viven en el agua, sin dejar de lado historias costumbristas con un interesante realismo mágico donde se realza la amistad, la familia y el amor.

  • ¡YOTSUBA! 06
    9,00 I.V.A Incluido

    La pequeña Yotsuba se ha metido a los lectores españoles en el bolsillo gracias a su simpatía y sus travesuras. En este tomo nuestra amiga aprende a montar en bicicleta, a llegar al estante más alto, a usar la cinta adhesiva… La vida es toda una aventura cuando la ves desde los ojos de la niña del pelo verde.

  • ¡YOTSUBA! 09
    9,00 I.V.A Incluido

    Yotsuba sigue descubriendo y disfrutando de todo lo que la rodea, desde un humilde molinillo de café hasta una parrillada o los ositos de peluche. Todo es maravilloso para ella, ¡así que qué no va a pensar de un globo aerostático!

  • AIDAIRO ART WORK - HANAKO-KUN, EL FANTSASMA DEL LAVABO: ILLUSTRATION
    19,95 I.V.A Incluido

    ¡Hanako-kun, el fantasma del lavabo, es una de las series que más alegrías nos ha dado, así que no podía faltar su precioso artbook!

    Las dos autoras que forman AidaIro nos traen este increíble tomo con más de 170 ilustraciones, incluidas las portadas de la revista G Fantasy de 2015-2019, ilustraciones para merchandising y colaboraciones, junto con algunas nuevas ilustraciones exclusivas de este tomo.

  • AIDAIRO ART WORK - HANAKO-KUN, EL FANTSASMA DEL LAVABO: ILLUSTRATION II
    19,95 I.V.A Incluido

    ¡Hanako-kun, el fantasma del lavabo, es una de las series que más alegrías nos ha dado, así que no podía faltar su precioso artbook!

    Las dos autoras que forman AidaIro nos traen este increíble tomo con más de 170 ilustraciones, incluidas las portadas de la revista G Fantasy de 2015-2019, ilustraciones para merchandising y colaboraciones, junto con algunas nuevas ilustraciones exclusivas de este tomo.

  • NANA 1st ILLUSTRATIONS
    25,00 I.V.A Incluido

    Un artbook especial de Ai Yazawa.

    El libro de arte de Ai Yazawa que recopila las ilustraciones a color más emblemáticas de su serie más popular, NANA. Una obra visual que ofrece una mirada íntima al universo estético y emocional de los protagonistas de la serie. Una pieza imprescindible para cualquier fan de Ai Yazawa y de Nana.

  • AKANE BANASHI 01
    9,00 I.V.A Incluido

    Desde temprana edad, Akane se sintió fascinada por la narración mágica del rakugo de su padre. A los 17 años, su objetivo es alcanzar el shin’uchi, el rango más alto de esta deslumbrante disciplina. Con el fin de adquirir habilidades de primera clase, Akane deberá enfrentarse a numerosas pruebas para alcanzar su objetivo…

    ¡Aquí comienza el nacimiento de una nueva heroína del rakugo!

  • AKANE BANASHI 02
    8,50 I.V.A Incluido

    Akane acompaña a Kyôji en su siguiente actuación, en una residencia de ancianos. Ella es la responsable de comenzar con el espectáculo, por lo que… ¡¿cuál será su respuesta a la cuestión que le planteó Kyôji sobre su rakugo?! ¡¿Conseguirá complacer a su público?! Más tarde, Akane se entera de que pronto se celebrará una competición de rakugo para estudiantes en la que Isshô Arakawa presidirá el jurado. Está decidida a participar; sin embargo, cuando acude al maestro Shiguma para pedirle permiso… ¡él le pone cierta condición!

  • AOHARU X MACHINEGUN 01
    8,95 I.V.A Incluido

    Hotaru Tachibana, una estudiante de bachillerato guerrera con un gran sentido de la justicia. Masamune Matsuoka, un host mujeriego. Tooru Yukimura, un dibujante de manga erótico. ¿Qué tendrán en común estos personajes variopintos? Pues eso es… un juego de adultos con armas de juguete, ¡¡los juegos de supervivencia!! ¡¡Comienza una historia de acción a pistoletazos de unos jóvenes que se toman muy en serio este juego!!

  • AOHARU X MACHINEGUN 02
    8,95 I.V.A Incluido

    Tachibana y los demás empiezan a entrenar para participar en el Top Gun Combat, la competición que decide quienes son los mejores jugadores de supervivencia. Pero Tachibana descubrirá una norma de su equipo, los Toy☆Gun Gun. Una norma de oro que hará peligrar su pertenencia al equipo… ¿¡Un posible altercado justo antes del inicio del TGC!? ¿¡Qué pasará, Hotaru Tachibana!?

  • AOHARU X MACHINEGUN 03
    8,95 I.V.A Incluido

    Matsuoka y Yukimura, y el diestro jugador de juegos de supervivencia Nagamasa Midori, están unidos por una fuerte conexión. En la primera ronda del TGC, Tachibana tendrá que enfrentarse a Midori. Para liberar a Matsuoka y Yukimura de las humillaciones sufridas en el pasado, y poder confesarles que en realidad es una chica, Tachibana se enfrentará con todas sus fuerzas… Un juego que deben ganar como sea. Pero, ¿¡quién será el ganador!?

  • AOHARU X MACHINEGUN 04
    8,95 I.V.A Incluido

    “Engañar a tus propios compañeros… Eres una chica muy mala.” Las palabras de Midori pesan en el corazón de Hotaru, que oculta su verdadero sexo. El deseo de volver a jugar a juegos de supervivencia junto a Matsuoka y Yukimura, y volver a participar en los TGC, la impulsará a confesarles su verdadera identidad. ¡Pero a Hotaru le aguardan unas inesperadas palabras de Matsuoka…!

  • AOHARU X MACHINEGUN 05
    8,95 I.V.A Incluido

    ¡El impresionante duelo entre Tachibana y Matsuoka en el que está en juego su reincorporación a los Toy Gun Gun! ¿Tendrá Matsuoka la oportunidad de ganar frente a un Tachibana transformado en el jefe de un videojuego? (¿¡Lo conseguirá?!) Y tras la batalla, lo impensable… Haruharu, el exmiembro de los Toy Gun Gun, entra en escena transformando la situación de Tachibana.

  • AOHARU X MACHINEGUN 06
    8,95 I.V.A Incluido

    “Serás mi mascota si no quieres que les cuente que eres una chica.” Entre Tachibana y Haruki se establece una humillante relación oculta de amo y criada. Pero todos los castigos de Haruki no pasan de pequeñas vejaciones… Y de repente, ante ellos aparece Haruka, el hermano gemelo de Haruki. ¡Con su hermano menor delante, Haruki cambia repentinamente de actitud…! ¿¡Se adentrará Tachibana en la relación de los dos hermanos!?

  • AQUELLA VEZ QUE ME CONVERTÍ EN SLIME 01
    8,00 I.V.A Incluido

    Satoru Mikami, un oficinista algo frustrado, muere inesperadamente tratando de proteger a un compañero por el que, además, no siente demasiado aprecio. Pero lo que parece el final de su vida, representa un nuevo principio, pues despierta en un mundo mágico reencarnado como slime: una criatura gelatinosa carente de extremidades y sin más sentidos que el del tacto. ¿Cómo afrontará Satoru esta nueva oportunidad? Y más importante todavía… ¡¿qué se supone que hace un slime?!

  • AQUELLA VEZ QUE ME CONVERTÍ EN SLIME 02
    8,00 I.V.A Incluido

    El juicio orquestado por Bester termina sin más problemas que la expulsión de Rimur y sus nuevos compañeros del reino de Dwargon. Para su sorpresa, una vez de vuelta a la aldea, nuestro slime se encuentra con que cientos de goblins han acudido en busca de su protección. Con todas estas nuevas incorporaciones, la necesidad de construir un nuevo poblado para todos es innegable. Simultáneamente a todo esto, un grupo de aventureros se adentra en el bosque de Jura para recopilar información sobre los misteriosos sucesos ocurridos últimamente, lo que propicia un encuentro predestinado…

  • AQUELLA VEZ QUE ME CONVERTÍ EN SLIME 03 Agotado
    8,00 I.V.A Incluido

    Tras heredar los sentimientos y el aspecto de Shizue Izawa, la gobernadora de la llama explosiva, Rimur se encierra en la cueva para aprender a dominar el poder de Ifrit. Sin embargo, recibe una repentina llamada de auxilio y acude a ayudar a sus compañeros, que han caído derrotados ante unos poderosos ogros…

  • AQUELLA VEZ QUE ME CONVERTÍ EN SLIME 04 Agotado
    8,00 I.V.A Incluido

    Una noticia sacude el gran bosque de Jura… El señor de los orcos, el monstruo de la desgracia, ha empezado a invadirlo con un ejército de 200 000 soldados. Tras aceptar la petición de la supervisora del bosque, Rimuru planea una alianza con los hombres lagarto…

  • AQUELLA VEZ QUE ME CONVERTÍ EN SLIME 05 Agotado
    9,00 I.V.A Incluido

    El demonio Gelmud aparece frente a Rimur y sus amigos. Enfurecido porque el señor de los orcos no ha logrado evolucionar a rey de los demonios, le ordena devorar a Gabil, el hombre lagarto. Sin embargo, él hace caso omiso a sus palabras. ¿Podrá Rimur alzarse con la victoria de esta batalla…?

  • AQUELLA VEZ QUE ME CONVERTÍ EN SLIME 06 Agotado
    9,00 I.V.A Incluido

    Tras derrotar al señor de los orcos, Rimur se ha convertido en el líder de la gran alianza del bosque de Jura. Cada vez cuenta con más aliados, y su presencia se hace más notoria en este mundo… aunque eso también implica llamar la atención de los más poderosos. Gazel, el rey de los enanos y Milim Nava, una de los reyes de los demonios más ancestrales ya se han fijado en él.

  • AQUELLA VEZ QUE ME CONVERTÍ EN SLIME 07
    9,00 I.V.A Incluido

    Es posible que los demás reyes de los demonios piensen que Tempest ha formado una alianza con Milim, así que Rimur está haciendo todo lo posible por mantenerla contenta, a la espera de que algún día esta tempestad se marche. Sin embargo, antes de que esto ocurra, los subordinados del rey Calion llegan a la ciudad…

  • AQUELLA VEZ QUE ME CONVERTÍ EN SLIME 13 Agotado
    9,00 I.V.A Incluido

    Mientras Rimur estuvo ausente, Tempest fue cubierta con dos barreras: una anulaba la magia e incomunicaba a la ciudad con el exterior; y la otra debilitaba a los monstruos. Por culpa de esta situación, Rimur se retrasó, y para cuando llegó a Tempest, ya había muerto muchísima gente. ¿Qué hará Rimur cuando vea la tragedia con sus propios ojos…?

  • AQUELLA VEZ QUE ME CONVERTÍ EN SLIME 14 Agotado
    9,00 I.V.A Incluido

    Para que Shion y los demás puedan revivir, Rimur necesita sacrificar una gran cantidad de almas humanas y evolucionar a rey de los demonios. Ahora, para tomar el control de la situación que su ingenuidad había propiciado, ha decidido adentrarse en territorio enemigo, donde le esperan 20.000 efectivos de las tropas aliadas de Farmus. La larga y a la vez breve pesadilla de los soldados de Farmus está a punto de empezar…

  • AQUELLA VEZ QUE ME CONVERTÍ EN SLIME 15
    9,00 I.V.A Incluido

    La voz del mundo resuena y la evolución de Rimur a rey de los demonios ha comenzado. En las profundidades de su alma, más allá del lugar donde mora su conciencia, el Gran sabio actúa en silencio, como si quisiese cumplir sus propios deseos… ¿Conseguirá mantener la razón tras convertirse en rey de los demonios? ¿Resucitarán Shion y los demás…?

  • AQUELLA VEZ QUE ME CONVERTÍ EN SLIME 16
    9,00 I.V.A Incluido

    Los amigos y aliados de Rimur siguen desconcertados por su ascenso, pero algo los preocupa aún más: el regreso de Veldora, el temido Dragón Tormenta. Al mismo tiempo, la lentitud y la cautela de los súbditos de Rimur hacen presagiar futuras luchas mayores que están por venir y alteran el estado de poder que se ha creado.