Aventura

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  • SERVAMP 03
    8,95 I.V.A Incluido

    ¿Han capturado al vampiro ni-ni que odia salir de casa?

    Kuro, el vampiro superapático cuyas frases favoritas son “Qué rollo” y “Esto me supera”, y su amo Mahiru Shirota, un estudiante de bachillerato, van a un festival de verano donde conocen a Tetsu, un chico extraño que tiene un ataúd. Mientras, los ataques de Tsubaki, el vampiro enemigo, son cada vez más violentos.

  • SERVAMP 04
    8,95 I.V.A Incluido

    ¿¡El vampiro ni-ni que odia salir de casa se va a unas fuentes termales!?

    Kuro, el vampiro superapático cuya frase favorita es “qué rollo”, y su amo Mahiru Shirota van al balneario de la familia de Tetsu, otro eve de un servamp. Mientras Kuro disfruta de los baños termales, pensando que podría quedarse como gatito del balneario para atraer clientes, en la mansión donde viven Lily, el servamp de la lujuria, y su eve Misono están ocurriendo cosas extrañas. ¡La historia avanza con energía en el cuarto volumen!

  • SERVAMP 05
    8,95 I.V.A Incluido

    Kuro, el vampiro superapático cuya frase favorita es “¡Qué rollo!”, y su amo, el estudiante de bachillerato Mahiru Shirota, planean una emboscada con Misono y Tetsu para buscar a los subclases de Tsubaki, con la intención de obtener alguna pista de su enemigo vampiro. ¡Pero entonces aparece alguien inesperado! ¡El quinto volumen de esta fantasía de vampiros modernos viene cargado de incidentes!

  • SERVAMP 06
    8,95 I.V.A Incluido

    ¡El pasado oculto del vampiro ni-ni que odia salir de casa!

    Kuro, el vampiro superapático cuya frase favorita es “qué rollo”, y su amo, el estudiante de bachillerato Mahiru Shirota, tienen un problema. Kuro, que estaba muy raro desde que se encontró con Lawless, ha sufrido un cambio físico. ¡El vínculo que une al vampiro y a su amo se pone a prueba! ¡La tensión sube al máximo en el sexto volumen de esta fantasía de vampiros modernos!

  • SERVAMP 08
    8,95 I.V.A Incluido

    ¿¡El vampiro ni-ni que odia salir de casa por fin afronta la realidad!? Kuro, el vampiro súper apático cuya frase favorita es “Qué rollo” y su eve, Mahiru Shirota, han recuperado a Licht y a Lawless, que estaban prisioneros y, por fin, se encuentran frente a frente con Tsubaki. ¡Y así nos lanzamos al octavo volumen!

  • SIGUE LAS NUBES AL NORNOROESTE 01
    8,50 I.V.A Incluido

    Miyama es un joven detective de 17 años que vive en Islandia. Aparte de sus obvias dotes para la deducción, tiene un curioso poder: es capaz de comunicarse con los automóviles, un don que le será muy útil en alguno de sus casos…

  • SIGUE LAS NUBES AL NORNOROESTE 02 Agotado
    9,00 I.V.A Incluido

    Kiyoshi, el mejor amigo de la infancia de Miyama, decide pasar unos días de vacaciones en Islandia. Juntos se embarcarán en un pequeño viaje por carretera para visitar algunas de las maravillas geológicas que albergan los páramos islandeses. Sin embargo, Michitaka se trae algo entre manos… ¿qué andará tramando?

  • SIGUE LAS NUBES AL NORNOROESTE 03
    8,50 I.V.A Incluido

    Kiyoshi, el mejor amigo de Miyama, ya ha regresado a Japón y, como cabe esperar, Kei vuelve a las andadas como detective. En una de sus investigaciones encuentra a una persona desaparecida; sin embargo, gracias a su poder oculto, descubre que su hermano pequeño, Michitaka, también ha estado en ese mismo lugar… ¿Encontrará a su hermano? ¿Y si Michitaka también posee una habilidad oculta?

  • SNOWBALL EARTH 01
    9,00 I.V.A Incluido

    Tetsuo es un chico retraído que solo tiene un amigo: Yukio, un robot gigante. Ellos son los “salvadores” encargados de interceptar a los monstruos galácticos venidos del espacio. Acabada la batalla final, Tetsuo regresa a la Tierra después de 10 años y se encuentra con un panorama desolador: el planeta está sumido en una glaciación global (Tierra bola de nieve) y ahora es un mundo muerto cubierto de nieve y hielo. ¡¿Qué ha sido de la humanidad?! ¡¿Qué ha pasado con la guerra con los monstruos?! ¿Podrá Tetsuo cumplir la promesa que le hizo a Yukio?

    ¡¡Arranca una impactante aventura de ciencia ficción ambientada en un futuro cercano!!

  • SNOWBALL EARTH 02
    9,00 I.V.A Incluido

    Tetsuo se encuentra con los supervivientes en un mundo helado. Una chica llamada Ao Nogi le lleva a Mishima Mall, el asentamiento donde viven. Nogi le cuenta lo que pasó hace diez años, cuando la Tierra se congeló, y le habla de los “domadores de monstruos”. Tetsuo puede descansar por primera vez desde que volvió a la Tierra. Mientras tanto, en Tokio, un grupo llamado V-ERDE observa a un misterioso monstruo humanoide.

    ¡¡Continúa esta impactante aventura de ciencia ficción ambientada en un futuro cercano!!

  • SNOWBALL EARTH 03
    9,00 I.V.A Incluido

    El extraño monstruo Heracles aparece de repente de debajo de la nieve. Con un poder abrumador, deja seriamente tocado a Yukio. En tan crítica situación, Tetsuo adopta una medida insólita contra el coronel de V-ERDE. Por otra parte, mientras Tetsuo está ausente, un grupo de monstruos ataca Mishima Mall. ¡¿Qué destino le aguarda al pueblo de los supervivientes?!

    ¡¡Continúa esta novedosa serie de ciencia ficción de acción robótica ambientada en un futuro cercano!!

  • SNOWBALL EARTH 04
    9,00 I.V.A Incluido

    Ao lucha en solitario para proteger Mishima Mall de V-ERDE, pero queda apabullada ante la misteriosa habilidad del coronel. En medio de una situación crítica, Tetsuo llega después de reparar a Yukio. ¡¿Qué poder tiene el nuevo Snowball muralla?! ¡¿Qué será de Tetsuo y el coronel?! ¡Concluye el arco contra V-ERDE!

    ¡¡No te pierdas esta novedosa serie de ciencia ficción de acción robótica ambientada en un futuro cercano!!

  • SUZUME (NOVELA) Agotado
    20,00 I.V.A Incluido

    ¡Una novela basada en el anime de Makoto Shinkai!

    Suzume tiene diecisiete años y vive con su tía en una tranquila ciudad portuaria de Kyushu. Un día se cruza con un atractivo joven de camino al instituto que le dice que está buscando una puerta. Suzume acude a las ruinas que hay en las montañas para intentar seguirle el rastro, donde encuentra una vieja puerta blanca, lo único que queda de pie entre un montón de escombros. Como atraída por ella, alarga la mano para tocarla y…
    Así empieza la historia de Suzume cerrando puertas, un relato que conecta el pasado con el presente y el futuro.

  • TALES OF SYMPHONIA EX Agotado
    9,50 I.V.A Incluido

    Último capítulo extra de las peripecias de la humana designada por los ángeles para regenerar el mundo, con el poder de la magia blanca. Su misión: despertar a una melancólica divinidad escondida en una torre celestial y evitar que el mundo se suma en un caos absoluto. En su camino, no estará sola. Con ella irán unos amigos muy especiales.

  • TO YOUR ETERNITIY 01
    8,50 I.V.A Incluido

    Alguien arrojó una “esfera” a este mundo. Su función era recopilar información; podía adoptar la forma de cualquier cosa e incluso trascendía a la muerte. Un día se encontró con un chico y luego sus caminos se separaron. Luz, olor, sonido, calor, dolor, alegría, tristeza… Deambulando por este mundo repleto de estímulos, esa esfera inició su viaje eterno.

    Esta es la historia de cómo fue adquiriendo individualidad.

  • TO YOUR ETERNITY 02
    8,50 I.V.A Incluido

    March, una niña de Ninanna que ha sido elegida como ofrenda a Oniguma, es quien le pone un nombre a “eso”: Inmo. Capturado por Hayase junto con March y Parona, Inmo se va desarrollando mientras recibe el estímulo de March, que sueña con ser madre. Parona, mientras tanto, planea la fuga.

    ¿Qué obtendrá Inmo de las esperanzadas chicas? Esta es la historia de cómo va eligiendo su futuro.

  • TO YOUR ETERNITY 03
    8,50 I.V.A Incluido

    Después de encontrarse por primera vez con el enemigo, Inmo conoce a Gûgû, un chico que se esconde tras una máscara. Gûgû se considera un monstruo y, mientras se encariña de Inmo como si fuera un hermano pequeño, este pasa los días viviendo como un humano.

    ¿Qué estímulo recibirá Inmo, capaz de transformarse en cualquier cosa, de un chico que no desea ser él mismo, sino otra persona?

    Esta es la historia de cómo consigue la felicidad.

  • TO YOUR ETERNITY 04 Agotado
    8,50 I.V.A Incluido

    Inmo se ha desarrollado como un ser humano tras pasar cuatro años viviendo casi como en familia. Sin embargo, esa vida apacible y prácticamente carente de estímulos no le aporta demasiadas nuevas adquisiciones.

    Cuando Inmo asiste a la fiesta de cumpleaños de Lyn, sufre un ataque sorpresa de un Golpeador. Inmo lo derrota con la ayuda de Gûgû, pero le asaltan las dudas sobre si es capaz de proteger a la familia.

    Esta es la historia de cómo transforma su dolor en fortaleza.

  • TO YOUR ETERNITY 05
    8,50 I.V.A Incluido

    Inmo y Pioran se separan en Jananda, la isla que reúne a los criminales más peligrosos de todos los territorios.

    La única forma que tiene Inmo de rescatar a Pioran es ganar un torneo en el coliseo y convertirse en el jefe de la isla. Aunque siente un gran rechazo por este lugar tan sanguinario, lucha una vez tras otra. La opresión va haciendo madurar como persona a Inmo y la isla se convierte en una nueva escuela para él.

    Esta es la historia de cómo transforma su dolor en fortaleza.

  • TO YOUR ETERNITY 06
    8,50 I.V.A Incluido

    A cambio de que Inmo se quede con Hayase, Tonari y sus amigos pueden abandonar la isla prisión de Jananda para siempre. Sin embargo, poco después de partir, Tonari regresa para rescatar a Inmo. Cuando ambos se reencuentran y se disponen a abandonar la isla, aparecen unos Golpeadores que atacan a los isleños.

    Saber que hay compañeros que protegen a aquellos que aman también permite a Inmo conocer lo que es la pérdida.

    Esta es la historia de cómo cambia su propio destino

  • TO YOUR ETERNITY 09
    8,50 I.V.A Incluido

    Bon, el príncipe de Uralis, es un hombre que ve lo invisible. Gracias a su don, estaba convencido de que era capaz de verlo todo, hasta que el culto de Bennet lo captura.

    Inmo todavía tiene poderes que desconoce. Sin embargo, ¿le son absolutamente necesarios? Cuando Bon se da cuenta de las presencias invisibles que rodean a Inmo, toma una decisión por sus compañeros y el futuro de su pueblo.

    Esta es la historia de cómo se van estableciendo vínculos.

  • TO YOUR ETERNITY 16
    8,50 I.V.A Incluido

    Los Golpeadores se habían multiplicado en el mundo presente que, aparentemente, estaba en paz. Se habían propagado alrededor de Inmo y también por el instituto. Confundido ante el giro de los acontecimientos, Inmo se lanza a salvar a la gente parasitada por los Golpeadores, pero sus avances son discretos.

    A espaldas de Inmo, el plan de los Golpeadores ha ido más allá y han renacido como “humanos”, extendiendo en secreto sus tentáculos hacia el Observador, que ahora se llama Satoru. En el curso de su enfrentamiento con los Golpeadores va quedando claro el destino de la relación entre la líder de Los Guardianes y Mizuha.

    Esta es la historia de cómo se enfrenta a la angustia de vivir.

  • TO YOUR ETERNITY 17
    8,50 I.V.A Incluido

    La intervención de Inmo es en vano y se agudiza la soledad de Mizuha en el instituto. Además, descubre que a los compañeros a los que había vuelto a la vida les cuesta vivir en este mundo.

    Ellos están considerando independizarse y viajar en busca de sus vidas. Inmo experimenta algo que nunca había sentido y empieza a tantear qué puede hacer por sus amigos. Mientras tanto, Mizuha deja el instituto y trama algo peligroso…

    Esta es la historia de unas vidas que no se pueden salvar con la espada.

  • TO YOUR ETERNITY 18
    8,50 I.V.A Incluido

    Inmo y el Golpeador Mizuha se enfrentan en el refugio mientras Tonari y las demás libran su lucha en el instituto.
    En una situación en la que se sobrepasa en varias ocasiones la línea de la muerte, los compañeros se lanzan al ataque al unísono.
    La batalla concluye tras un feroz enfrentamiento, pero el diálogo con los Golpeadores continúa. ¿Qué quieren? ¿Cómo responderá Inmo? La respuesta está en un joven del presente.
    Esta es la historia de la confianza entre humanos y seres extraños.

  • TO YOUR ETERNITY 19
    8,50 I.V.A Incluido

    Inmo y sus compañeros se imponen al Golpeador Mizuha en el refugio y se deshacen del falso Inmo en el instituto. La auténtica Mizuha también regresa y reanuda su vida normal. Aunque ha vuelto la paz, los problemas persisten. En el mundo todavía quedan un gran número de Golpeadores, incluido el que alberga Yûki. Mizuha y los demás también se ven obligados a tomar decisiones en sus vidas. Además, se acerca el momento en el que Satoru dejará de ser el Observador.

    Los tiempos están a punto de adquirir una nueva forma. ¿Cuál será la decisión que tome Inmo?

    Esta es la historia de la convivencia entre humanos y no humanos.