Aventura

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  • MERMAID MELODY PICHI PICHI PITCH 01
    9,00 I.V.A Incluido

    Luchia Nanami es la princesa sirena de la perla rosa, y ha venido al mundo humano en busca de la perla que le entregó a su primer amor. Pero una vez aquí conoce a un chico surfero llamado Kaito… y todo cambia! Mermaid Melody Pichi Pichi Pitch abre la puerta del paraíso y nos deja ver qué hay tras el sol, tras el mar, en una de las series más esperadas de las dos últimas décadas, una de las grandes historias de magical girls del milenio.

  • MERMAID MELODY PICHI PICHI PITCH 02 Agotado
    9,00 I.V.A Incluido

    Luchia Nanami es la princesa sirena de la perla rosa, y ha venido al mundo humano en busca de la perla que le entregó a su primer amor. Pero una vez aquí conoce a un chico surfero llamado Kaito… y todo cambia! Mermaid Melody Pichi Pichi Pitch abre la puerta del paraíso y nos deja ver qué hay tras el sol, tras el mar, en una de las series más esperadas de las dos últimas décadas, una de las grandes historias de magical girls del milenio.

  • MERMAID MELODY PICHI PICHI PITCH 03 Agotado
    9,00 I.V.A Incluido

    Karen, la princesa del Antártico, hace acto de presencia, pero anuncia que no se unirá al grupo, lo que desconcierta a Luchia y a las demás… pero poco después la princesa cae en manos de Gaito. Además, se celebra el concurso de Miss Sirena en la playa… ¿Quién lo ganará? La tercera entrega de Pichi Pichi Pitch, la serie shojo que ha pulverizado todas las expectativas de venta en el mercado español, continúa con nuevos personajes y tramas argumentales.

  • MERMAID MELODY PICHI PICHI PITCH 04 Agotado
    9,95 I.V.A Incluido

    Karen, la princesa del Antártico, hace acto de presencia, pero anuncia que no se unirá al grupo, lo que desconcierta a Luchia y a las demás… pero poco después la princesa cae en manos de Gaito. Además, se celebra el concurso de Miss Sirena en la playa… ¿Quién lo ganará? La tercera entrega de Pichi Pichi Pitch, la serie shojo que ha pulverizado todas las expectativas de venta en el mercado español, continúa con nuevos personajes y tramas argumentales.

  • MERMAID MELODY PICHI PICHI PITCH 05 Agotado
    9,00 I.V.A Incluido

    Karen, la princesa del Antártico, hace acto de presencia, pero anuncia que no se unirá al grupo, lo que desconcierta a Luchia y a las demás… pero poco después la princesa cae en manos de Gaito. Además, se celebra el concurso de Miss Sirena en la playa… ¿Quién lo ganará? La tercera entrega de Pichi Pichi Pitch, la serie shojo que ha pulverizado todas las expectativas de venta en el mercado español, continúa con nuevos personajes y tramas argumentales.

  • MERMAID MELODY PICHI PICHI PITCH 06
    9,00 I.V.A Incluido

    Kaito recupera la memoria gracias al amor de Luchia. Mikaru, llena de pena y soledad, se confía en cuerpo y alma a Mikel. En plena cuenta atrás para la destrucción, Luchia y las demás princesas sirenas se encaminan a la última batalla por todo lo que aman!!

  • MERMAID MELODY PICHI PICHI PITCH 07
    9,95 I.V.A Incluido

    Todas las grandes historias tienen su final, y la historia de las sirenas de Pichi Pichi Pitch no podía ser menos. ¿Luchia y Kaito, la pareja predestinada, tuvieron una relación secreta?! La historia de amor entre Hippo y Yuri es otro de los dos capítulos extra especiales incluidos en este tomo. La fantasía musical de amor y emociones llega a su emotivo final!

  • NEKO SOCCER 02
    9,00 I.V.A Incluido

    ¡En el mundo de los gatos, desconocido para los seres humanos, el fútbol causa furor! ¡El equipo del genio delantero Miaussi y del centrocampista humano Kanta aspira a ser el mejor del mundo futbolero gatuno! ¡¡Que dé comienzo el partido!!

  • NEKO SOCCER! 01
    9,00 I.V.A Incluido

    ¡En el mundo de los gatos, desconocido para los seres humanos, el fútbol causa furor! ¡El equipo del genio delantero Miaussi y del centrocampista humano Kanta aspira a ser el mejor del mundo futbolero gatuno! ¡¡Que dé comienzo el partido!!

  • RE:ZERO -VOLUMEN 01: PRIMER DÍA EN LA CAPITAL  01
    9,95 I.V.A Incluido

    Subaru Natsuki, estudiante de bachillerato, volvía de la tienda 24 horas cuando de repente alguien le invoca en otro mundo. ¿Lleno de estereotipos del género? Sin embargo, lejos de esos estereotipos, se ve envuelto en una serie de robos que ponen en peligro su vida. Una misteriosa chica, una bella joven con el pelo plateado, lo salva y le pide que la ayude a encontrar algo que buscan siguiendo unas pistas. Son objeto de un ataque que acaba con sus vidas, pero sin darse cuenta… Subaru aparece otra vez en el punto de inicio del mundo de fantasía. “Regreso por muerte”. Un chico corriente con un único e increíble poder: rebobinar el tiempo cuando muere. He aquí el principio de su historia, la repetición del mismo día para así cambiar el futuro.

  • RE:ZERO -VOLUMEN 01: PRIMER DÍA EN LA CAPITAL 02
    9,95 I.V.A Incluido

    Subaru Natsuki, estudiante de bachillerato, volvía de la tienda 24 horas cuando de repente aparece en otro mundo. Después de experimentar la muerte tres veces, se da cuenta de que cada vez que fallece vuelve atrás en el tiempo, un poder al que llama “Regreso por muerte”. Solo ante el peligro en el cuarto intento, se dispone a enfrentarse a la muerte para poder devolver un favor a la chica de cabellos plateados que había fallecido a su lado la primera vez.

  • RE:ZERO -VOLUMEN 02: UNA SEMANA EN LA MANSIÓN 01 Agotado
    9,95 I.V.A Incluido

    Con el único poder de “Regreso por muerte”, Subaru, un estudiante de bachillerato inútil que ha sido invocado de repente a otro mundo, ha logrado salvar la vida de Emilia, la semielfa de cabellos plateados que lo había ayudado. Sin embargo… ¡Subaru vuelve a caer en un bucle de muerte en una lujosa mansión!

  • RE:ZERO -VOLUMEN 02: UNA SEMANA EN LA MANSIÓN 02
    9,95 I.V.A Incluido

    Aunque ha pasado unos días tranquilos en la mansión, Subaru muere de repente y empieza a investigar para descubrir el porqué. Sin embargo, es incapaz de cambiar el devenir de lo ocurrido y acaba encerrado en un laberinto donde la única salida que existe es esa: la muerte.
    ¿En qué se está equivocando? Quien le proporcionará un pequeño destello de esperanza será, ni más ni menos, la niña de la biblioteca prohibida: Beatrice.

  • RE:ZERO -VOLUMEN 02: UNA SEMANA EN LA MANSIÓN 03
    9,95 I.V.A Incluido

    Subaru logra a duras penas repetir parte del camino hecho en otros intentos después de pasar por el tercer “Regreso por muerte”. Sin embargo, y a pesar de ganarse la ayuda de Beatrice para alcanzar la mañana de la promesa, una tragedia incomprensible se abalanza sobre los habitantes de la mansión Roswaal.

    ¿Hasta qué punto tendrá que llegar Subaru para salvarlos a todos? ¡Este tomo también incluye una historia inédita de las chicas de la mansión (pero esta vez en el vestidor)!

  • RE:ZERO -VOLUMEN 02: UNA SEMANA EN LA MANSIÓN 04
    9,95 I.V.A Incluido

    Subaru logra a duras penas repetir parte del camino hecho en otros intentos después de pasar por el tercer “Regreso por muerte”. Sin embargo, y a pesar de ganarse la ayuda de Beatrice para alcanzar la mañana de la promesa, una tragedia incomprensible se abalanza sobre los habitantes de la mansión Roswaal. ¿Hasta qué punto tendrá que llegar Subaru para salvarlos a todos?

  • RISUKA, LA NUEVA Y AUTÉNTICA CHICA MÁGICA 01
    9,00 I.V.A Incluido

    Un estudiante de 5.º de primaria, Kizutaka Kugi, que busca “peones útiles” para alcanzar sus propias ambiciones. Una alumna nueva de cabellos y ojos rojos, Risuka Mizukura, que apenas acude a clase. A ella se la conoce en su lugar de origen, la tierra de los hechiceros, como la Bruja Roja del Tiempo. ¡Cogidos de la mano, los dos trascienden el tiempo y viven una aventura tras otra, superando cualquier crisis!

  • RISUKA, LA NUEVA Y AUTÉNTICA CHICA MÁGICA 02
    9,00 I.V.A Incluido

    Cuando se encuentra al borde de la muerte, Risuka Mizukura, la Bruja Roja del Tiempo, se transforma instantáneamente en una poderosa guerrera 17 años mayor.

    Junto al ambicioso Kizutaka Kugi, persigue a un criminal especializado en secuestrar niñas y cuyo poder es el de Risuka… ¡elevado a la quinta potencia!; ¡un hechicero vestido con una chaqueta que parece un imperdible!

  • RISUKA, LA NUEVA Y AUTÉNTICA CHICA MÁGICA 03
    9,00 I.V.A Incluido

    Haki Mizukura, el “hermano” de Risuka, ha venido para llevársela de vuelta a Nagasaki, el Reino Mágico. ¡La dura confrontación entre este hechicero que controla el destino y Kizutaka Kugi llega a su fin!

    ¡¿Qué le depara al joven hechicero de hechiceros tras su salto mortal…?! ¡Un nuevo capítulo da comienzo!

  • RISUKA, LA NUEVA Y AUTÉNTICA CHICA MÁGICA 04
    9,00 I.V.A Incluido

    Kizutaka y Risuka se encuentran con la enemiga natural de esta: Tsunagi, una hechicera con 512 bocas repartidas a lo largo de su cuerpo que lo devoran todo: desde Fórmulas Mágicas y Círculos Mágicos… ¡hasta otros hechiceros!

    ¡¿Cómo harán frente nuestros protagonistas a una adversaria de la que no pueden escapar y contra la cual no funciona su habitual estrategia?!

  • RISUKA, LA NUEVA Y AUTÉNTICA CHICA MÁGICA 05 Agotado
    9,00 I.V.A Incluido

    Muen Hitokai, el hechicero conocido como El Club de los Globos Oculares, ha desarrollado la técnica mágica más poderosa de todas; una que parece desafiar las leyes de la física y que nadie más ha sido capaz de dominar: el Ojo Maligno. Pero, si resulta no ser un usuario del Ojo Maligno, ¡¿existe un modo de vencerlo?!

    ¡El plan de Kizutaka contra la magia aparentemente invencible de su adversario!

  • RISUKA, LA NUEVA Y AUTÉNTICA CHICA MÁGICA 06 Agotado
    9,00 I.V.A Incluido

    Kizutaka, Risuka y Tsunagi han conseguido derrotar a dos de los Seis Hechiceros.

    ¡Una travesía que parecía ir a pedir de boca se ve interrumpida por la aparición de Kagi Mizukura, un “ser humano” capaz de sellar la magia! Tras suprimir los poderes de Risuka y Tsunagi, Kagi deja en ridículo a Kizutaka de la peor manera posible: inutilizando su estrategia y poniéndolo contra las cuerdas…

  • SAILOR MOON 04 Agotado
    8,00 I.V.A Incluido

    Tras derrotar a Metalia, Usagi y sus compañeras creían que podrían dejar de luchar, pero la llegada de la misteriosa Chibiusa, una niña que conoce la existencia del Cristal de Plata, las empuja de nuevo a la batalla, esta vez contra los Black Moon.

  • SAILOR MOON 05
    8,00 I.V.A Incluido

    Pese al peligro, Usagi no duda en ir al futuro para salvar a Chibiusa y a sus compañeras. Pero se enfrenta a Wiseman, un enemigo implacable y muy poderoso que durante siglos ha alimentado su odio contra los poseedores del Cristal de Plata.

  • SAILOR MOON 06 Agotado
    8,00 I.V.A Incluido

    Tras un periodo de tranquilidad, un nuevo enemigo llega a la Tierra para amenazarla de nuevo. Las guardianas de nuestro planeta, encabezadas por Usagi, intentan detenerles, pero es difícil saber quién es amigo y quién enemigo…

  • SAILOR MOON 07 Agotado
    8,00 I.V.A Incluido

    Usagi y sus compañeras saben que su nuevo enemigo es poderoso, pero siguen sin saber si pueden confiar en Haruka y Michiru. Estos misteriosos personajes parecen poseer mucha información sobre el enemigo, pero por algún motivo se resisten a confiar en ellas…

  • SAILOR MOON 08 Agotado
    8,00 I.V.A Incluido

    Con la aparición de las guerreras exteriores, Neptune, Uranus y Pluto, las guerreros tienen la oportunidad de enfrentarse a sus enemigos en igualdad de condiciones… pero solo si superan sus recelos y luchan unidas contra su adversario.

  • SAILOR MOON 09 Agotado
    8,00 I.V.A Incluido

    Tras una corta temporada de paz, las sailor deben prepararse de nuevo para luchar. El enemigo es poderoso y ataca a la parte más importante de los seres humanos: sus sueños.

  • SAINT SEIYA (FINAL EDITION) 01
    11,95 I.V.A Incluido

    Cuando en el mundo comience a prosperar el mal, aparecerán los Caballeros de Athenea, los guerreros de la esperanza. Sus puños desgarrarán los cielos y sus patadas partirán la tierra.

    Renace el monumental manga que describe las guerras entre dioses y mortales desde la era mitológica, revisado y corregido por Masami Kurumada, y que incluye por primera vez el Episodio 0!

  • SAINT SEIYA (FINAL EDITION) 02 Agotado
    11,95 I.V.A Incluido

    ¡El Torneo Galáctico por fin ha empezado!
    Mientras se desarrollaba el combate entre Shun de Andrómeda y Jabu de Unicornio, el repentino ataque de Ikki del Fénix, que amenaza con robar la armadura de oro interrumpe la contienda. ¡En este segundo tomo presenciaremos la frenética lucha contra los caballeros negros!

  • SERVAMP  07
    8,95 I.V.A Incluido

    ¡El despertar del vampiro ni-ni que odia salir de casa! ¡Fantasía y combate, con contratos de amo y sirvientes vampiros! Kuro, el vampiro superapático cuya frase favorita es “qué rollo”, es el servamp del estudiante de bachillerato Mahiru Shirota. Misono y compañía se han propuesto rescatar a los dos de la Avaricia, secuestrados por Tsubaki, pero mientras, Licht y Lawless se enzarzan en una pelea entre eve y servamp. ¡El pasado de Lawless y su nombre por fin saldrán a la luz! ¡En el séptimo volumen, el arco de la Avaricia llega al clímax!

  • SERVAMP 01
    8,95 I.V.A Incluido

    Mahiru Shirota, estudiante de primer año de bachillerato japonés, recoge a un gato negro de la calle, pero resulta que, en realidad, ¡es un Servamp, un vampiro sirviente! Para colmo, está siempre diciendo que todo es un fastidio y no hay nada que le motive. Mahiru, que se ha convertido en el amo de Kuro, en su Eve, por medio de un contrato, se ve involucrado en un conflicto entre vampiros y va a tener que luchar…

    ¡Aparece un vampiro ni-ni al que le gusta recluirse en casa! ¡Una historia divertida y apasionante! ¡Fantasía y combate, con contratos de amo y sirvientes vampiros!

  • SERVAMP 02
    8,95 I.V.A Incluido

    Mahiru Shirota, estudiante de primero de bachillerato, se ha convertido en el amo de Kuro, un vampiro superapático al que todo le supera o le parece un rollo. Mahiru se levanta para derrotar a Tsubaki, un vampiro hostil. ¡Pero resulta que Sakuya, su compañero de clase y mejor amigo, es un subordinado de Tsubaki! ¿¡Cómo se enfrentará Mahiru a ese rival inesperado!?